中国游戏市场机遇仍被看好 Pearl Abyss《黑色沙漠》有望获批版号

《黑色沙漠》游戏海报。【图片提供 Pearl Abyss】


韩国知名游戏开发商Pearl Abyss有望携其代表游戏《黑色沙漠》PC版再次进军中国市场。

去年,Pearl Abyss因推迟新作上市,业绩不如预期。Pearl Abyss计划通过加快《黑色沙漠》PC版的中国游戏版号(指游戏作品在通过出版审批后获得的出版物号)申请流程及加力开发期待新作《红色沙漠》,从而改善今后业绩。

Pearl Abyss市场宣传部组长朴哲贤(音)日前接受本社采访时表示:“中国游戏市场规模庞大,充满巨大机遇,公司致力于获批《黑色沙漠》PC版中国版号。正式上线后,为吸引中国玩家畅游,将与中国游戏代理商深度合作,提供个性化服务。”

Pearl Abyss继2022年4月获批《黑色沙漠》手游版中国游戏版号并正式上线后,时隔1年再次挑战中国市场,于2023年5月在中国服务区进行了《黑色沙漠》PC版首测,并于上月与中国合作游戏代理商腾讯合作进行了二测。

《黑色沙漠》手游在全球大受欢迎,搭载自行研发的游戏引擎,实现了画质上的突破,获得游戏界的一致认可,2018年该游戏曾在韩国游戏大奖中斩获6项大奖。《黑色沙漠》手游是2017年首个突围“限韩令”壁垒,获得中国版号的游戏之一。因此,游戏业界对《黑色沙漠》PC版出海中国持乐观态度。

此前,由于中国政府收紧游戏进口,限制发放游戏版号,实施限制青少年上网时间等措施,导致过审游戏数量锐减,使专注于中国市场的海外游戏公司受到了不同程度的影响。但近日,不断传出众多韩国游戏陆续获批中国游戏版号的消息,中国游戏市场呈逐渐回暖态势。

《黑色沙漠》PC版能否成功落地中国,将成为逆转新作匮乏、业绩不明朗等Pearl Abyss目前局势的关键,因此备受关注。业界分析称,《黑色沙漠》PC版将成为Pearl Abyss的重要突破口。

Pearl Abyss旗下MMORPG代表游戏《黑色沙漠》已在约150个国家上线,2018年推出《黑色沙漠》手游,2019年推出《黑色沙漠》主机版本等,平台多元化战略取得了巨大成功。截至2020年,《黑色沙漠》IP累计销售额达到2万亿韩元(约合人民币108亿元),带动企业业绩大增。

2023年,Pearl Abyss年销售额为3335亿韩元,同比减少13.5%。净利润为154亿韩元,扭亏为盈。去年,海外销售比重占77%。在总销售额中,PC和主机游戏比重占85%。

去年第四季度,Pearl Abyss旗下游戏IP《黑色沙漠》和《EVE》业绩分别为601亿韩元和199亿韩元。《EVE》的销售额同比增加15%,而主力IP《黑色沙漠》销售额却减少15.6%。

从各地区市场占比来看,去年第四季度各地区销售比重分别为北美和欧洲59%、韩国21%、亚洲20%,去年北美和欧洲市场比重逾半数以上。

从各平台来看,PC游戏销售额比重从去年第一季度的74%逐渐上升至第二季度的79%,第三季度为81%,第四季度为83%。反之,手游销售额比重从第一季度的20%减少至第四季度的12%。

今年《黑色沙漠》正式迎来10周年之际,在中国台湾“2023游戏明星大奖”上荣获PC游戏部门优秀奖。

此前,Pearl Abyss 首席财务官(CFO)赵锡宇(音)表示,随着中国游戏市场复苏,游戏版号常态化发放,新品上线节奏恢复,海外多款游戏蓄势待发,备受关注,《黑色沙漠》PC版游戏也是其中之一。今年将持续发力《黑色沙漠》IP,致力于进军中国市场,计划在年内获批中国版号并正式上线。
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